前言:
小弟自從拋棄刀賊後,想說走一遭夢時代的退休之旅,於是開始玩玩看火毒,沒想到最後還是開始認真弄裝備了。 ヽ༼⊙_⊙༽ノ
在我剛入坑法師時,論壇上幾乎都是三法多少AP能一刀的大骨的文,鮮少有法師的裝備屬性分享&DPS分享
目前剛進化200武器,也是讓我荷包淌血,想說來記錄一下目前的屬性和傷害。給一些想入坑法師的捧由們一些參考~
屬性選擇(魔攻? 智力?):
各位應該都知道AP的傷害算法和其他職業有很大的不同,網路上有很多能夠參考的公式,主要看到為以下
★ 最大值 = ((魔攻^2 /1000 + 魔攻)/30 + 智力/200) * 技能攻擊力
最小值 = ((魔攻^2 /1000 + 魔攻 * 熟練度 * 0.9)/30 + 智力/200) *技能攻擊力
參考至黃菇菇圖書館
各位應該都知道增加1智,也會增加1AP,再由上述二者公式可以得知
1智是微微 ≥ 1AP ( 因為魔攻傷害的特殊公式有額外的智力加成 )
因此在裝備選擇或衝捲上除了計算該裝備的AP的總和有多少(智+魔),也可以盡量挑選智力較多的去購買或投資卷軸
DPS分享:
目前滿狀態如下
在未含【會心之眼】 DPS傷害如下
在含 【會心之眼】 DPS傷害如下
結論:
★大法的優點★
小弟自從拋棄刀賊後,想說走一遭夢時代的退休之旅,於是開始玩玩看火毒,沒想到最後還是開始認真弄裝備了。 ヽ༼⊙_⊙༽ノ
在我剛入坑法師時,論壇上幾乎都是三法多少AP能一刀的大骨的文,鮮少有法師的裝備屬性分享&DPS分享
目前剛進化200武器,也是讓我荷包淌血,想說來記錄一下目前的屬性和傷害。給一些想入坑法師的捧由們一些參考~
屬性選擇(魔攻? 智力?):
各位應該都知道AP的傷害算法和其他職業有很大的不同,網路上有很多能夠參考的公式,主要看到為以下
★ 最大值 = ((魔攻^2 /1000 + 魔攻)/30 + 智力/200) * 技能攻擊力
最小值 = ((魔攻^2 /1000 + 魔攻 * 熟練度 * 0.9)/30 + 智力/200) *技能攻擊力
參考至黃菇菇圖書館
各位應該都知道增加1智,也會增加1AP,再由上述二者公式可以得知
1智是微微 ≥ 1AP ( 因為魔攻傷害的特殊公式有額外的智力加成 )
因此在裝備選擇或衝捲上除了計算該裝備的AP的總和有多少(智+魔),也可以盡量挑選智力較多的去購買或投資卷軸
DPS分享:
目前滿狀態如下
在未含【會心之眼】 DPS傷害如下
在含 【會心之眼】 DPS傷害如下
結論:
★大法的優點★
★大法在打屬性剋制的敵人傷害大幅增加(通常是小怪),且擁有範圍技能較好清理王團的召喚物
★大法在攻擊皮卡啾時,不受皮卡啾本身物理抗性影響(物理傷害減半),大家傷害都減半自己卻不影響
等於變相增加自己在王團中的傷害貢獻,因此在皮卡啾的王團中,大法的傷害不亞於其他後排輸出
★洗血後的大法可以算是全職業生存能力最強的,洗滿血的情況下配合魔心防禦有85%高額減傷
★大法在低段數的因素下,傷害的數字很好看,也因此可以較輕易KB王,還可以暈王 (幫拳霸增傷)
★算是這個版本還未擁有的優點,由於魔攻的計算是以平方去算,因此魔攻的成長非常高,只是礙於段數和係數,
法師在這個版本的傷害還有待搶救
☆大法的缺點☆
☆大法在 【會心之眼】的加持下傷害平均加成大約只有6%
相比 : 夜●者【會心之眼】平均加成的53% ※資料參考:某國際服論壇
☆大法主要技能係數平平無奇
☆大法在面對被剋制屬性的情況下,傷害會大幅減半,甚至降至1,副屬性技能係數低,較不實用
☆在目前的版本中大法在裝備的造價上限也很高,除了武器衝10%之外,12卷帽子、9卷耳環、也都以10%為最好的卷,還有一個高達15卷的盾牌,且目前玩大法的人少,很多法師裝備都要靠自己去衝,市場上較少有便宜的成品法師裝,因此傷害和資金的耗費卻不能平行增加
☆段數方面也可以說是全職業最低,因此遲早會有觸碰頂傷、溢傷問題,裝備頂尖的大法還容易因為頂傷頻繁被誤鎖
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