本次徵求夢時代夥伴們的意見主要為以下兩個系統中的幾個問題改動:
1.裝備進化系統:
投票一:是否恢復裝備進化失敗廣播(若是確定恢復,廣播內容另外投票)
投票二:是否新增完美催化劑道具(製作需求為強效催化劑*n或其他極難條件等合成方式,使用時裝進化成功率為100%)
2.技術村裝備製作:
投票三:新增重鑄石道具
重鑄石效果:使技術村裝備由使用裝備進化後,重鑄為進化前的乾淨素質裝備。(EX:鍊金術師黑色腰帶(剩餘0卷) →重鑄石→ 鍊金術師紅色腰帶(乾淨素質))
※重鑄石道具需求可能為該道具相關材料或一定數量的資源才能製作。
※以上系統皆為經過玩家回報與管理組討論後決定,且考量部分道具取得難易程度來提出做調整,未來部分系統的改動將以此形式做意見徵詢,以期完善每個系統的合理性與難易度平衡,也讓玩家共同參與改動並投出自己的意見。
※以下將使用【留言點讚】的方式進行投票,請於下方問題選項的留言上點讚,本次意見徵詢蒐集至 2022/08/28 23:59止,若有其他建議也可以於建議討論提出,MAX我都會去查看且紀錄,感謝大家的參與。
1.裝備進化系統:
投票一:是否恢復裝備進化失敗廣播(若是確定恢復,廣播內容另外投票)
投票二:是否新增完美催化劑道具(製作需求為強效催化劑*n或其他極難條件等合成方式,使用時裝進化成功率為100%)
2.技術村裝備製作:
投票三:新增重鑄石道具
重鑄石效果:使技術村裝備由使用裝備進化後,重鑄為進化前的乾淨素質裝備。(EX:鍊金術師黑色腰帶(剩餘0卷) →重鑄石→ 鍊金術師紅色腰帶(乾淨素質))
※重鑄石道具需求可能為該道具相關材料或一定數量的資源才能製作。
※以上系統皆為經過玩家回報與管理組討論後決定,且考量部分道具取得難易程度來提出做調整,未來部分系統的改動將以此形式做意見徵詢,以期完善每個系統的合理性與難易度平衡,也讓玩家共同參與改動並投出自己的意見。
※以下將使用【留言點讚】的方式進行投票,請於下方問題選項的留言上點讚,本次意見徵詢蒐集至 2022/08/28 23:59止,若有其他建議也可以於建議討論提出,MAX我都會去查看且紀錄,感謝大家的參與。