容易斷線?新手比以前克難?QA

Venus

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Q1 現在比以前容易斷線?

首先請確定是使用多開或單開下比較。

由於外掛軟體技術日新月異,登入器的防止外掛功能需一直不斷進步,
加上伺服器已經即將步入第五年,這些日子以來再增加系統多樣化下,也同時增加了伺服器的負擔,

額外說明有鑒於113版為2010年,將近13年前的遊戲,當時windows10都還沒出來。
而遊戲本體是基於當年的舊作業系統開發,新作業系統為了向下相容,
需要耗費額外的資源去模擬環境,對於越新的作業系統,額外的消耗和負擔會更大。

為此,我們也同時在檢查所有自己新增的系統架構與在進行改良優化~
很多爽服沒修正的封包,直接放萬能NPC,玩家爽玩又簡單,但我們希望能盡可能地還原當時的系統,

就例如『九靈龍的蛋』任務,大部分未修復的伺服器是點NPC可以直接拿,但我們把整個任務還原:
從拿到『九靈龍的蛋』後,丟出召喚龍蛋的動畫,再到打破龍蛋,召喚小龍NPC,再完成任務取得『龍族水晶』。
這是Max為了維持原版遊戲體感所修復.....,如同四轉任務、技能任務,您在很多私服期都是可以一鍵完成的背後,和這裡的不同。

目前現況概述:除了主機方面穩定度測試上會持續搜集大家體感,也持續蒐集主機有斷線或卡住的時間,提交主機商配合查詢,
也持續在查明監測系統的記憶體飆高原因,檔案的整理上也在優化盡可能讓檔案乾淨一一點小一點。也希望修復穩定後,不會讓新玩家因此問題影響遊玩感受。

Q2 現在對新手很差?

改動目標都是長久經營下去。更直白的說:如果不是因為這些改動,或許夢時代更早就不存在了。

一直以來許多的調整與變動導致的問題,同時讓長段時間遊玩的大家或新手都有較大感受差異。
不可否認的,我們確實經歷過許多決策性錯誤,也從中獲取玩家和遊戲間的平衡的經驗。
以及,在系統修復與改動上的需要非常大量的時間、過程中也有許多的困難與阻礙,當中的測試並不容易透過文字說明。
(不過簡單說也確實只有Max一個人在修。)

在此也非常感謝~夢時代的玩家們都很善待新手、願意互相幫助的等待我們~將遊戲系統不斷優化。

不過這問題老實說Venus我也不知道怎麼回答,問了一些現行玩家的回應可供參考:

A玩家:怪物兩倍、任務三倍,以喜愛老舊慢步調的來說沒有難練到哪去~
如果跟爽服一樣,差距只會更大,
那些沒空玩的:一百轉、普通玩家:五百轉、神經病玩家:四千轉(?)
私心說爽服並不會縮短差距,這遊戲也不是花錢真的就特別強,如果一天能升個五六十等,一個月200,之後都不知道要做啥XD
也相信這裡就是希望長久經營、也希望大家玩得久。
如果大家都一下就畢業了,一下就沒事做、每個玩家沒多久就棄坑了~這就不是現在想要追求的風氣。


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B玩家:
個人很多服的生態綜合心得:
我玩過最初期的私服 我感受過各種BUG、複製、GM賣裝備、限制現金但8591一堆交易,
也有親友曬出GM製作的暴力裝備。一整個月都在卡、過傳點卡5分鐘。
那時期沒私服大家這樣玩就很快樂 那時候大家都純樸
但過了這麼久 大家玩習慣 80% 二段跳 萬能傳送 能多懶就多懶
我也玩過伺服器修繕到打甚麼BOSS都0斷線 頂多出到凡雷恩開始有破圖 但過一陣子又修繕好了 也是有這種技術很高的私服 。
雖然夢時代 以目前來說大家感覺時不時卡頓、斷線
大家自以為的BUG 很多大家認為的bug 有很多小技巧可以處理

雖然可能對新手來說,本來就不該出現這些問題,但很多玩久的人都知道,很多東西可以怎麼解決。

我玩過懷舊 免洗暴力都有玩了很多
我不知道大部分的人看不看得出來 這邊最近很多改動都是變成為了長久,所以把節奏拉慢

我第一次看到那些改動我就已經有看出來,但我也看出來這些老玩家一定看了超不爽,新進玩家聽到老玩家說之前怎樣怎樣也會跟著不爽。
但大家玩私服,應該也不是衝著免洗來玩的,如果真的不能適應這些改動,只能建議玩玩看目前這些改動,真的不行再跟GM提議看看。

也許看到這裡的多數人會覺得,我在維護他們之類甚麼的,但只能說:
你們看過哪一個服,是往更困難的方向去改?
明明知道 老玩家 跟很多玩家會反彈,還要改這種設定?


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C玩家:雖然爽服點一下就可以打副本,但我們跑圖都要請主教開門~然後一起去打
這樣子的模式才有那種我們當初最在乎~每個職業都有人可以發揮長處、和交朋友有趣ㄉ地方吧!

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D玩家:現在新手加入,確實有因為組隊上有斷層(因為組隊帶很快就到下一個組隊任務)
但是夢時代任務經驗也同樣有加倍,配合上擴包任務前期練等都是有方向可循的,
早期遊戲沒有抖內系統,在近幾個月改版多了「楓之秘寶」讓願意小抖的玩家前期更加順利簡單!

就算不抖也是有其他玩法。
從新手加入時期,不少公會都有在帶新手,
也有玩家願意提供些資源幫助新手、帶王團~
夢時代風氣是很友善的,玩起來並不緊湊,沒有強人所難的表功要求~
其實也沒有過度的競爭,很多時候壓力都是自己給予自己的~
雖然說現在因為人少,市場價格低~但同樣對於小課玩家,直接花小錢買好用的裝備更加容易了 !


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E玩家:玩夢時代將近三年的我,看著夢時代一點一滴的改變~
常常感受到GM們的熱情及努力,雖然每次的改動不是每位玩家都能接受~
但也盡力去傾聽玩家們的心聲,這樣對我來說覺得能夠這麼做已經很棒了~
在這遊戲上,認識各式各樣的人~一起聊天打鬧甚至成為好友,對我來說已經是很大的收穫了!
希望大家在享受遊戲上的快感時,也可以感受一下來自夢時代的暖心

憑良心講,夢時代確實是能感受到溫暖的私服
JJ加油 MAX加油!對我來說跟大家相處>遊戲內容。

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F玩家:(經過一些問題分析探討後)
感覺不要獵人的話~120以前練等速度OK,就看120~170這邊有沒有機會了XD
哈哈哈 我其實也沒花很多時間在思考這些 我主要都是跟朋友玩得開心就好這樣XDD
不過我覺得你們有些想法是真的很好,只是真的就是~人手就這樣,
也確實相信這裡有開發者的難處,會有A說怎不修A,B說怎不修B的狀況~修哪永遠都會被抱怨
可以給大家一個回饋問卷 看看大家目前在意的系統問題在哪 >>
排出一個priority 最多人反映的前幾項優先修 如果真的有機會修完應該能先解決80%的大問題 >>
排出前幾重要的問題修復時程~同時讓玩家了解一下,然後把出新東西的時間稍微排鬆一點~

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以上感謝您的閱讀,也希望閱讀完的您可以填寫表單給管理組參考:表單連結
 
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多開效能影響說明簡易補充:
1.登入器防外掛跟我們更新內容~所吃的效能增加。
2.楓之谷原廠設定的記憶體上限暫無法突破,越多開只會壓縮到該空間,並不能完整吃到您的電腦效能。
想要有較順暢遊玩體驗目前是單開~多開勢必會碰到效能分配不足的狀況而感受較為卡頓。
我們將以單開的體感為主要建議採納。