狂狼勇士之英雄回歸活動

MezzForce

站在我旁邊    你不算可憐  這也是種貢獻
2021-03-19
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台灣
在進入主題之前,我想請問大家,第二位登上月球的人是誰呢?
我敢說,看到此問題且又是正常人的情況下,100位之中有87位會回答不出來。
因為大家只記得阿姆斯壯,現實就是如此,我也沒特別浮誇,並且這也是我的思維。



接著進入四個問題,但必須先聲明一件事,並麻煩管理員給我一個說服我的解釋。
我並非 眼紅/羨慕/忌妒 有人比我快完成,而是真心覺得非常不公平才發聲的。


我一直以為身為一個伺服器的經營者,做出改動後,應該公告出來讓所有玩家知道,這是很基本的行為。
更何況這個改動是關於競賽方面的,但在這邊完全看不見。

"公會活躍硬幣"從十幾場公會戰完全無掉落,改到現在1場直接拿滿5個,這機率未免也改太大了吧。
而且中間機率改動了,也沒公告,完全沒有。
那之前花十幾個小時什麼東西都沒有拿到的人是解心酸的?
(請不要再回應我黑符、強效催化劑等等的舉例,我不會因為我先打到黑符或晚打到黑符,轉職後會有所不同)
此問題是關係到排名還有獎勵。


如果沒設排名獎勵大家都拿一樣的完成獎勵,那也沒什麼好說的。
但問題不是耶
這樣是把想拼第一的人都當笨蛋耍嗎,公平性在哪。
我浪費在公會戰的時間都比我睡眠的時間還多了。
還是說夢時代楓之谷私服就是這樣,只好乖乖認命呢?


如果原本組隊任務就正常(無BUG)且機率如同現在的話。
我早在上禮拜(7/14)就完成這一細項的任務了。
不會因為卡住還慢慢等你們修,搞到我發現第一名有人了且機率被改動,才事後去完成任務。
我卡住的任務也不只這一項,也都有向粉絲團回報,但就只是講講幾句屁話,敷衍了我。
你是當我時間很多而且很閒,你卡住算你衰?
(請不要再回應我另一位當下也打不到等等的舉例
重點是我因為你們這些行為停止了我的進度,導致後面的人追上我,那我前面拼得你死我活是甚麼意義)

起跑點應該是 官方開放狂狼職業並公告前五十名有額外獎勵 的這個時間點
而不是讓我卡在那邊,後面的人都追上我了,到最後變成
起跑點為:先取得活躍硬幣,誰就第一


其實在這些事情尚未發生之前
我有向管理員告知
我快完成所有任務了,我不希望因為這一小項任務,讓我進度停滯下來,導致別人追趕上我的進度,甚至被超越
請問管理員認為這是我的心願/建議,直接幫我實現了嗎?


請管理員將心比心,你不是參賽者,用說的永遠比實際執行還容易。
但如果你自己下來參予其中,我不相信以一個正常人的腦袋會覺得這狀況是公平的。

此次活動對於我來說,獎勵是其次,我主要是想要拼第一的頭銜,就如同最一開始所述的問題。
我會去爭取這些也希望下次舉辦類似活動的時候不要再有這種事情發生。
有出意外/狀況/問題/有改動的情況,該公告就公告。
不然只會勸退更多想認真玩遊戲/認真參與活動的人。

最後,感謝您從百忙之中抽空看這篇文章,Thanks。
 
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99nights

小萌新♡
2021-04-24
90
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7
臺灣
比別人晚一點起步
早一步到達終點線前
卻為了Bug而卡住
儘管如此還是沒有放棄
持續努力了好幾個小時
一直到最後測試累了才休息
起床之後發現第一名已經出爐
投一票希望於公於私至少都能以協助測試的方式(至少獎勵與第一同等)給MF一個公道

無冕之王,Respect。

MezzForce:我浪費在公會戰的時間都比我睡眠的時間還多了。
但是你沒有睡覺
 

Venus

all about venus
管理團隊
目前針對該事件敘述內容中爭議與誤會的地方,待Max完成更新後回覆。
同時姊姊也會與Max協議凌晨不再回覆訊息。
 

五十嵐

甜心寶寶♡
2022-01-28
16
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12
台灣
辦活動或多或少都會出現一些BUG(不單單只是程式上的,遊戲規則等等的也是)
一邊進行活動一邊修正就難免會造成有人得利有人吃虧
但主辦方也不得不修正這些問題,否則會造成大家都解不了,活動整個停擺的情況
總之,為了大局著想,造成某些人的犧牲是無可避免的

然而,很不巧的是這次改下去的時間又剛好造成了第一名被別人超車的情況
結果來說確實是造成了不公平的競賽
而且也多虧了原第一名的犧牲讓後面的參賽者能有比較順暢的活動體驗
那麼對於犧牲於大局之人給予補償與榮譽我想也應該是主辦方的責任

個人建議使用像頒發名譽學位那樣的方式給予獎勵
不更正規排名,而是另外設立獎項

最後,關於未來的處理與想法
1.增設測試階段,例如在狂狼開之前先讓其他職業的玩家去打看看,活動個任務是否能正常運行
2.如果有必要在活動期間臨時更改規則/調整物品機率,至少設立24小時的公告期讓玩家有所準備再改動
3.如果活動處於可完成但是條件嚴苛(例如任務道具跟初代的打信一樣難打),就讓它難打下去,至少玩家間比較公平
或者等前幾名獎勵影響比較大的名次確定之後再改動讓後續較為休閒的玩家可以比較容易進行活動
 

茸茸喵

甜心寶寶♡
2021-11-23
9
5
3
台灣台南市
當第一名原本就是要披荊斬棘的
更何況不到最後一刻之前第一名永遠不知道是誰
在馬拉松的比賽中
一開始的第一名所要經歷的事情很多,路線上會出現的狀況百出
除了要頂著逆風前進,也有可能因為馬路上的小石頭絆倒而退出比賽
而後面的人因為能依前面的狀況判斷情勢,相對輕鬆許多
這本身就是一種策略而不是所謂的不公平
主辦方更是因為不是比賽中的參加者,無法第一時間知道哪裡會有問題,或是BUG的存在
這些原本就是要讓身在比賽中的參加者發現,通知主辦方改善和解決
你說要將心比心,請問你想過管理員也想盡量讓活動順利進行,而不是遇到問題嗎?誰不想要比賽中都順順利利直到結束
但有些問題不是能預見的,本來就是要依各種情況去判斷情勢
遇到問題也應該第一時間提出,不是埋頭苦幹繼續執著說為什麼我會遇到這種事情,只會讓你的優勢一點一點消失
在公開的比賽中,團隊合作是最重要的
我相信若有團隊和你一起努力,不會到被超越的時候你才發現,若團隊沒有發現而被超越,那也是別人的團隊更加團結和強悍
努力原本就不一定會有回報,而運氣更是比賽中一個重點
起跑點都是相同的,比的是誰遇到更少的問題,遇到問題能更快的解決,這本身就是運氣成分濃厚
再者,誰參加比賽爭取第一名不是努力和認真的呢?
 

MezzForce

站在我旁邊    你不算可憐  這也是種貢獻
2021-03-19
58
51
19
台灣
我知道遊戲大多是先攻方劣勢,會被後面的人當作示範/參考
進而改進一些行為達到縮短自己完成的時間
但你舉例的那些問題不會讓參賽者無法往前,而且我覺得那些是必須知道的

頂著逆風前進 被路上的石頭絆倒 這些都是參賽前都會想到的問題
甚至是路上的觀眾會向你砸向異物、又或者是配速問題、路上之休息站所評估停留問題、也可能是自己意志力/心態/體力等等的
這些都是你在參加馬拉松之前必須思考的。

你該舉例的應該是這種難以想像的問題。比方說"橋梁斷裂"、"路面坍踏"等等的事項,[BGCOLOR=rgb(247, 218, 100)]導致參賽者無法往前繼續進行[/BGCOLOR]。
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再來我不曉得你是從哪得知我本人我埋頭苦幹繼續執著,你可能認知錯誤或者先入為主了。
你以為我7/14完成不了公會戰,就一直持續的解,解到我取得嗎?

更何況我上方文中,也有說到"已向粉絲團回報"
回應則是"調整過了,請再次嘗試"、"調整過了,請再次嘗試"
你沒看錯,我是接收到了兩次再次嘗試(不排除被已讀、被敷衍的次數),我就這麼一直試、一直試。
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接著我沒提到團隊不團隊的問題
不管你是十個人在解一個帳號,還是一個人在解一個帳號
所有人都應該得知官方的改動,而不是甚麼都不講然後把機率調到真的能夠取得了
最後靠賽,誰先去公會戰誰就獲勝。
 
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MezzForce

站在我旁邊    你不算可憐  這也是種貢獻
2021-03-19
58
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19
台灣
如果你願意開本尊,我願意給你完整時間軸
那兩個得知的時間點,我10分鐘後就完成公會戰,但完全無掉落。
 

楊小沁

楊小沁
2020-11-21
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40
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台灣
關於MF玩家多次提到類似「誰先完成公會戰,誰就獲勝」的言論,我這邊有圖片想要補充
茸茸狼是在7/20 18:40 完成狂狼回歸活動任務
MF真的有睡覺在7/21 01:19 怪物卡片數量還未達500片

就雙方所說,在公會戰卡關時,都有先去處理其他任務。此一截圖說明MF在茸茸狼回報任務後尚仍未完成怪物卡的任務。

希望不要再有誤導性的言論,謝謝
 

附件

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MezzForce

站在我旁邊    你不算可憐  這也是種貢獻
2021-03-19
58
51
19
台灣
[BGCOLOR=rgb(247, 218, 100)]重點是我因為你們這些行為停止了我的進度,導致後面的人追上我,那我前面拼得你死我活是甚麼意義[/BGCOLOR]

有因才有果,也就是所謂的因果關係
你真的覺得蒐集卡片這點小事需要花我多少時間嗎?
蒐集卡片這點小事,比我浪費在公會戰的時間還少
我甚至覺得管理員會在禮拜一才更新/修改/調整公會戰的事宜。

武陵點數我也很晚才完成,但真的要搞這麼久嗎?
我用積蓄的兌換券再加個幾小時早就能完成了,也是因為官方這樣拖延我才浪費時間去刷武陵(不以兌換券得來的點數)

兩百等的一項任務我也很晚才完成,但真的要搞這麼久嗎?
我卡199等好幾天了,也是因為官方這樣拖延我才不肯升上去。


還是一樣,假設我在7/14號就搞定那一項任務,這一點小事我根本不會擺這麼久才處理。
 
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Mini

甜心寶寶♡
2019-02-02
77
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50
Taiwan
以一位在此次活動當局外人,老骨灰罈的立場來講講我的看法

如果你覺得我只是一位老人、或是你又沒參加活動,沒付出過沒資格談這些鬼的事情
那你大可忽略這篇 :D

我看完兩篇文章、各自表述之後的想法
我比較想回應這篇的裡面一些細節部分

活動本身不可能100%無BUG,即使GM設想多種可能性,並盡可能的除錯,還是會有一些BUG存在。
這時候就需要玩家進行測試。

在我從夢時代第一天就開始玩到現在,我大概知道管理組推活動的作風一向都是.....難到靠北的那種
讓你農到靠北、農到爆炸,完全當農夫在玩 :D

掉落機率都是有夠小,小到你會懷疑人生那種,會不會認為就是本身就有問題。


從以前的
恰吉活動(鑰匙掉落率低、80%解夢都是看到南瓜,1千多場打不到100恰吉)
面具升級活動(100%升級還會TM失敗)
咚咚鏘抽獎
皮團武器打100場出不了拳套
王團垃圾卷軸一堆,出不了好東西

皮每個雕像都血量10e(首推團表示: 設定上根本有問題,當初的裝備誰打得贏==)


我有問過官方這些設定到底是怎樣,每次活動出的機率有夠難掉
管理組的意思是說

活動掉落物機率會設計得比較難,過程當中會根據玩家反饋進行調整跟下修。
因為如果從 簡單 瞬間調成 爆難 , 玩家會集體不爽跟抗議。
從 爆難 慢慢調整 簡單 的話 , 玩家比較容易能夠接受。

【 會靠腰的就是第一時間衝在前面的人, 沒錯 , 我也靠腰過】
恰吉一開我就馬上去打,耗了不少材料,在反饋給GM請他修正這些問題
後面調整過後,爽到不少玩家

心理不平衡是難免的,但你這樣確實在讓活動變得更容易,造福世人
能怎辦,繼續 摸摸鼻子 繼續打啊。


那關於狂郎回歸活動 公會戰硬幣所衍伸的問題
我的看法就是 【誰完成所有任務,只欠缺公會戰 即可完成活動】的人 就是第一名


尤其是這種下修調整,可能影響 前面幾名玩家爭奪名次比較激烈,確實有可能被超前
但我覺得管理組 一定有跟你們前幾名的玩家都有做到通知的義務吧?
不可能沒有吧 ?


如果GM調整了 沒有跟您 MF大大 、 茸茸狼大大 通知
那就是管理組的問題
請盡情的炮轟MAX,我肯定舉雙手支持。

那以結果論來講, 7/21號我看到的圖就是 MF大還有其他任務還沒完成。
那 另一個人 第一名 我覺得合情合理


你說那些事情花不了你多少時間,想要弄也可以很快就完成。
但你還是沒弄。不知道是心態上被弄到自主放棄呢 :D 還是你可能在忙吧
?

假設你其餘任務弄完後
7/14號 - 20號 這段期間 你也就只等【公會戰硬幣】這項任務調整就可以直接第一名畢業 ,結果因為這樣被超前
那我覺得你得靠腰 合情合理
你應該得第一名 。
我就支持 你去跟GM靠腰
我就幫你砲轟GM。
 

MezzForce

站在我旁邊    你不算可憐  這也是種貢獻
2021-03-19
58
51
19
台灣
最一開始遇到BUG無法完成任務
那時我發現其他職業的角色皆會被傳送走,唯獨"狂狼"沒有,而且是兩位狂狼勇士
在我的認知中,這應該算是NPC腳本沒寫好,線上改動即可(並非要關閉伺服器並重啟)
但還是看到禮拜一才完成,修復完BUG後,接著就是掉落機率
這種也是線上即可完成的,我沒打到,回應是改了,我又去打,一樣沒取得,回應是又改了,我再去打,還是沒掉落,就這樣一直到我的訊息被已讀
我哪這麼有空一直陪你線上測試這個機率,我甚至覺得禮拜一才肯測試,才肯修改
 
最後編輯:

Mini

甜心寶寶♡
2019-02-02
77
311
50
Taiwan
感謝回復,針對以上回復回應

某部分設定確實不需要線上重啟,即可套用 (如公式計算,更改參數)
但如果是牽扯到Data sheet 資料庫本身 add , 那就有必要做重啟,更新本身的檔案,並重新套用
(若有錯誤歡迎指正,這邊針對軟體的設定邏輯提出個人淺解)

再者,GM是調整掉落機率,但GM有答應說要改成100%掉落嗎?
看MF大的回應有點像是 打一場沒掉 > 回報 > GM回覆說有調 > 再打一場沒掉 > 回報
這邊應該單純吃個人運氣了。

若您沒時間陪他們一起測試機率,那您大可先完成其他任務 再回頭做這件事情。
以上。Thanks回應
 
  • 讚!
Reactions: 明天再說

MezzForce

站在我旁邊    你不算可憐  這也是種貢獻
2021-03-19
58
51
19
台灣
並不是打一場沒掉落即回報,反正時間從頭到尾花了超過十個小時。

我就算完成了其他細項,這一項無法達成根本沒算完成。
況且,你被回應機率改動了,當然是抱著期待/重燃希望的心態繼續努力這一細項的任務
 

Mini

甜心寶寶♡
2019-02-02
77
311
50
Taiwan
我不否定MF大大 對於 【公會戰硬幣測試】的付出時數,同樣的對方也可能有付出對應的時數在此項目身上。
就算他沒有付出的時數比你多,他仍然是有策略性地先完成其他項目,再回頭去做這件事情

MF >
我就算完成了其他細項,這一項無法達成根本沒算完成。
況且,你被回應機率改動了,當然是抱著期待/重燃希望的心態繼續努力這一細項的任務


我覺得完成其他細項是 第一名的必備條件, 今天如果其中一個項目有問題 有BUG , 所有人都是一致的。
但如果因為這一項任務無法完成,而不繞去先做其他任務,就坐等GM修復,完成了再去做其他細項嗎??

如果你的進度是已經「完成所有細項,只差公會戰硬幣的掉落」,那如果被超前,我覺得你的論點是強而有力,能站得住腳的。
我會支持你去抗議公平性,去罵GM,去爭取您應得的東西。

很顯然MF大的心態已經變成了「反正我再怎樣把其他項完成,最終還不是卡在這任務,那我幹嘛先花時間,還有可能被超前呢!」
已經放任別人追逐進度甚至超前了
 

max

帥氣Max
管理團隊
各位好,讓各位久等了,閱讀完與狂狼勇士之英雄回歸活動有關的兩篇文章所有內容,首先必須先跟各位道個歉,夢時代自開服以來由於沒有相關經驗,僅靠著一腔熱誠便開始了伺服器經營之路,我們一直非常清楚管理團隊不足的缺點,也一直盡力在改善該問題,時常拖延更新時間、做不到答應玩家的承諾,這都將大大影響所有玩家對遊戲的信心,因此今年以來,我們也一直著重於檢討與改進前面兩年來經營的缺點,仍然無法做得很好,這點我致上最大的歉意,我會繼續改善。

關於本次活動問題,最大的問題在於MAX我,我應該做好更完善的檢查,我不應該以私訊回覆方式來處理活動相關問題,在此為受本次問題影響的玩家再次致上歉意,未來修改或調整一律於DISCORD統一公告,私訊處理個人異常或回報照常進行。

我也希望可以做到讓所有玩家都滿意,但做到所有人滿意談何容易,大家都希望自己的想法可以實現,我可以理解,但管理團隊需要全面接受訊息後做衡量並決策,可能這個改動會影響玩家利益,進而導致人數下降或影響玩家信心,但我仍然願意去做,因為我更希望伺服器可以長久,夢時代並非是一個很好的伺服器,但我們一直在努力完善,做的不好我並不怕承認也不怕指責,我也願意道歉,只希望大家遇到問題可以理性溝通,跟隨情緒無法真正解決問題,與玩家友善溝通與一起完善伺服器是我們的經營動力,錯誤中吸取教訓成長也在使我進步,我會繼續努力,只希望繼續成長的夢時代不會讓大家失望,感謝各位。